Re: TV por sinal Wireless
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Postado originalmente por
viunet
Parabens pela iniciativa.... tava vendo em ums do seus post u video com transmisao de filme.. e possivel canal de tv...
na versao atual nao... Mas na versao XBMC sim... E possivel voce transmitir canais AO VIVO, desde que seu servidor tenha placa de RTV, quanto mais placas mais canais... Eu nao cheguei a testa com RTV, porque simplesmente entra um monte de porcarias da anatel... Licensas e e etc... Preferi algo mais simples...
De ate mão, o projeto esta testado 90% ficou agora parado no maldito XBOX 360, que nao quer ativar o DLNA sem ativar o maldito do Media Center do Windows 7... E esperar e aguarda...
Depois dos testes de bancada, estarem 100% eu vou realizar o teste em campo mesmo, com 100 usuario, 1 lan house com 30 pcs...
Re: TV por sinal Wireless
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Postado originalmente por
JorgeAldo
Tava pesquisando aqui (apesar de que, agora de certa forma me comprometi com o "cache-o-matic")
o processador da Yanomami é um ARM.
O compilador que eu uso (FreePascal) compila para ARM (tanto little endian quanto big endian) rodando Linux, o que simplifica pra cacete.
Esse SDK é o Linux + bibliotecas ?
Eu só preciso do linux com drivers para o hardware da placa, o resto eu me viro.
Ah e a plaquinha Yanomami ajudaria, ja que aqui em casa eu so tenho as routerboards.
Edit:
Terminei um pre-teste aqui, já tenho a arquitetura na cabeca.
O código inicial está pronto, mas preciso de três pcs para testar (inicialmente vou compilar para x86, apesar de saber que poucas pessoas usariam computadores normais em cima das torres e da casa do cliente).
sim, é o SDK com as bibliotecas e drivers.
Erick
Re: TV por sinal Wireless
E aí Jorge Aldo?? Quais estão sendo os resultados? Poste pra gente..
Re: TV por sinal Wireless
Fica a duvida Jorge...
O sistema so funciona em que tipo de rede?
e outra, e quem ta usando PPPoE?
Foi nisso que batia a cara no DLNA!!! Infelizmente!!!
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Postado originalmente por
JorgeAldo
Terminei todos os "pedaços" do programa, só falta juntar tudo numa rede e testar, e infelizmente isso eu não tenho como fazer.
O treco é multithreaded, logo tira vantagem de computadores com mais de um processador, etc.
A arquitetura é simples e baseada no VLC (ele complementa o VLC naquilo que o VLC não faz nativamente).
Sendo VLC muita gente já está acostumada com ele.
Mas como disse, não tenho nenhuma rede em que eu posso testar isso (EU pessoalmente nao sou dono de rede, eu presto suporte à redes...)