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  1. Sobre os jogos isso tanto na rede cabeada quanto no wifi creio que pra ter uma boa partida no jogo de fps vem da qualidade do link que o provedor tem, pois antes eu tinha um problema com jogo online de ping alto sempre na casa dos 100 nos jogos mudei de operadora o ping baixou pra 59, então tanto na rede cabeada quanto no wifi se não tiver um link bom sempre vai ter problemas com jogos outra coisa também link saturado... ou o cliente ter 1 ou 2M e jogando online e outra pessoa no wifi dele baixando vídeo claro que seu jogo nunca ira presta...

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    Novamente volto afirmar.
    Vai de cada provedor. Se ele vende preocupando com quantidade ou qualidade. Aí está o meu resultado com wireless.

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    Façam vocês tracert para o google.com por exemplo.
    postem aqui os resultados.
    Vocês verão que as pessoas com links adsl ou compartilhados terão maiores quantidades de saltos e automaticamente maior latência até no destino.

    Empresa que não preza qualidade compra um link e quer tirar até espuma do mesmo. Empresas com qualidade trabalham com várias rotas, links redundantes, e transportes estratégicos para manter a qualidade.

    Enviado via GT-I9515L usando UnderLinux App

  4. Latência 38ms, jitter de 1ms... é o que falava, quem está perto de servidor terá conexão ótima.

    A maioria do brasil está muuuuuito longe, 200 a 300ms de latência, jitter tipo 70ms...

    Morando do lado dos servidores (400km pra mim é do lado) é fácil ter acesso rápido a server.

    Rastreando a rota para www.google.com.br [189.73.192.240]
    com no máximo 30 saltos:

    6 186 ms 181 ms 183 ms BrT-G1-1-1-etco-df-rotn-j01.brasiltelecom.net.br
    [200.199.193.39]
    7 185 ms 247 ms 184 ms XE-5-1--1--ETCO-DF-ROTN-J01 [177.2.248.16]
    8 184 ms 188 ms 217 ms te-8-2-ETCO-DF-ROTHCH-01 [177.2.248.33]
    9 176 ms 181 ms 214 ms 189-73-192-240.cachegoogle.ipd.brasiltelecom.net
    .br [189.73.192.240]

    Isso é com a maior ADSL que tem disponível na região. Imagina quando mete uma conexão via rádio no meio, sobe só 20 ou 30ms, mas o jitter sobe muito mais. Com ADSL a coisa roda por um fio, só fora do horário de pico, via rádio essa pequena diferença já mata o uso em jogos distantes (SP é distante, imagina servidor fora do brasil! O ping rumo aos EUA, em server que tenho anotado aqui, dá 355ms, em 20 (vinte!) saltos).



  5. Não sei pq mas não acredito muito nesses teste de ping desses medidores não.
    Agora nesse da uma aparência que sim http://www.pingtest.net/






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