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  1. Aqui acabo de testar xbox play4 wii tudo com 1 mb, rodou perfeito. Vocês têm que entender que o algoritmo de games consomem kbps, o que manda é o jitter. Se permanecerem com jitter constante não tem problemas de sincronismo

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    Vai aí uma screem.

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  4. Citação Postado originalmente por rimaraujo Ver Post
    Aqui acabo de testar xbox play4 wii tudo com 1 mb, rodou perfeito. Vocês têm que entender que o algoritmo de games consomem kbps, o que manda é o jitter. Se permanecerem com jitter constante não tem problemas de sincronismo

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    Isto o que você esta falando faz sentido, ja vi pessoas jogar games online na discada, isto mesmo a 56kbps



  5. Tem um pouco de sentido em tudo o que foi dito aqui, desde o fato de que uma rede wireless tem maior degradação do ping para quem joga como o link que o provedor contrata pode ser "ruim". O maior problema é que alguns jogos não tem servidores na América Latina e isso de ter que pegar transito internacional já quebra qualquer tentativa de ter um bom ping.
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    Mas como jogador posso dizer que na real qualquer tempo abaixo de 100ms para quase todos os jogos não fará diferença alguma para o gamer(uma pessoal normal com reflexos em dia tem 150ms de tempo para qualquer reacção ).
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