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  1. Provavelmente é erro de Nat, no Ps3 e 4 existe teste de rede e lá deve dar como resultado Nat 2, se der diferente como 3, va no roteador interno e coloque como bridge, outra questão só funciona com ip válido.

    Quando pegar problemas no Xbox além de ip válido o UPNP deve estar desativado para começar a solução é ip válido é fato.

  2. Aqui também tenho esse problema, estava funcionando de boa pelo LinkDedicado, derrepente parrou, e não voltou mais, até achei que era na psn, e o cliente me diz que os colegas deles estavam usando(em outro provedor com adsl), tive que contratar uma adsl só para atender esse cliente, só assim funcionou, também estou aguardando alguém ter alguma solução.



  3. Citação Postado originalmente por Danusio Ver Post
    Aqui também tenho esse problema, estava funcionando de boa pelo LinkDedicado, derrepente parrou, e não voltou mais, até achei que era na psn, e o cliente me diz que os colegas deles estavam usando(em outro provedor com adsl), tive que contratar uma adsl só para atender esse cliente, só assim funcionou, também estou aguardando alguém ter alguma solução.
    se tiver nat tem que liberar uma porta, aqui quando o cliente reclama, tiro do nat e coloco com ip valido e funciona na hora.

  4. Uso essas regras no firewall nunca tive problemas com jogos.

    vou colocar elas aqui mais veja se presida de ajustes para seu senário.

    GAMES

    Filter*

    chain=forward action=accept protocol=tcp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=forward action=accept protocol=udp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=forward action=accept protocol=tcp dst-port=8393,8394,2099,5222,5223,5000-5500 log=no log-prefix=""

    chain=forward action=accept protocol=udp dst-port=5000-5500 log=no log-prefix=""

    Mangle*

    chain=prerouting action=accept protocol=tcp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=prerouting action=accept protocol=udp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=prerouting action=accept protocol=tcp dst-port=8393,8394,2099,5222,5223,5000-5500 log=no log-prefix=""

    chain=prerouting action=accept protocol=udp dst-port=5000-5500 log=no log-prefix=""



  5. Citação Postado originalmente por Gustavo Santiago Fra Ver Post
    Uso essas regras no firewall nunca tive problemas com jogos.

    vou colocar elas aqui mais veja se presida de ajustes para seu senário.

    GAMES

    Filter*

    chain=forward action=accept protocol=tcp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=forward action=accept protocol=udp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=forward action=accept protocol=tcp dst-port=8393,8394,2099,5222,5223,5000-5500 log=no log-prefix=""

    chain=forward action=accept protocol=udp dst-port=5000-5500 log=no log-prefix=""

    Mangle*

    chain=prerouting action=accept protocol=tcp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=prerouting action=accept protocol=udp dst-port=53,1000-1099,3074,3478,3479,3480,6672,61455,61456,61457,61458,9308,9306 log=no log-prefix=""

    chain=prerouting action=accept protocol=tcp dst-port=8393,8394,2099,5222,5223,5000-5500 log=no log-prefix=""

    chain=prerouting action=accept protocol=udp dst-port=5000-5500 log=no log-prefix=""
    O meu também funcionava normalmente, de um a dois meses para cá que começou a dar este problema, vi que as reclamações eram sempre de quem estava no nat, coloquei IP válido e os clientes pararam de reclamar.

    Enviado via MotoG3-TE usando UnderLinux App






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