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  1. Aqui o CGNAT não resolveu o problema com jogos, ocorrem disconects com frequencia. Faz sentido o que o AndreLuiz falou, mas fica dando problema de disconect realmente e o NAT fica restrito e não aberto como utilizando IP publico.

  2. Citação Postado originalmente por andreluiz Ver Post
    Não, não é igual o caso de cameras.
    Pense no fluxo do trafego. As cameras precisam ser acessadas de fora da rede, ou seja, a comunicação é originada de fora da rede! Dessa forma vc precisa direcionar portas para que possa encontrar o equipamento desejado.
    Já em jogos é diferente, o trafego é originado de dentro da rede, ou seja, ou proprio NAT se encarrega de saber retornar os pacotes.
    É extremamente igual sim amigo, precisa está redirecionando as portas específicas de fora para dentro e nesse caso elas são padrão e não pode ser alteradas, se não o NAT nos vídeo games fica restrito e jogos online não funcionam como deveria para eles.



  3. Bom para a microsoft que economiza com servidores né

  4. XBox Já trabalha com IPv6, não?



  5. Trabalha com IPv6 para o site da Live, porem, a grande maioria de servidores só trabalham em IPv4, exemplo é o Gear e Fifa.






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