então solução seria nat 1:1 ?
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então solução seria nat 1:1 ?
Tentei essa dica e não deu certo amigo!
Meu problema é justamente com os clientes que passam pelo nat, pois é, com o ip válido funciona normal, meu problema é que não tenho mais ip válido sobrando pra dar pra esses clientes no momento!
Tentei liberar essas portas no firewall também não deu certo, é como o amigo ali falou pra resolver pelo visto só com ip válido em cada cliente, a PSN deve bloquear o ip que loga várias contas!
Acho que é isso mesmo,aqui na minha rede tenho uns 5 ou 6 clientes que tem PS3/PS4 e todos logam pelo mesmo ip, então provavelmente a PSN está bloqueando mais de uma conta pelo ip. Meu problema é que não tenho ip válido sobrando no momento para dar pra esses clientes :/, e com ip fiz o teste e funciona normal.
Opa bom dia!
Então... eu criei um usuário direto no MK e um profile para ip válido, e coloquei um dos ip's válidos que tenho nesse usuário, dai conectei com esse usuário via pppoe no roteador do cliente, fiz o teste na psn funcionou normal. Agora quando logo o cliente pelo link principal que conecta a maioria dos clientes, passando pelo radius, pelo nat, já não funciona!