Olá pessoal estou com um probleminha aqui!
Eu atualmente estou montando um servidor "online" de Jogos!
Mais tenho que liberar algumas portas para acesso dos jogadores Externo para o PC-Local da minha Rede Onde se encontra o servidor do Jogo.
As portas que preciso liberar até então são essas abaixo:
55970 - TCP
55557 - TCP e UDP FEchada
55960 - TCP
55901 - TCP
55922 - TCP Fechada
55909 - TCP
44405 - TCP
Segui alguns exemplos de como se liberar as portas mais tem duas que esta citadas a cimas que não abre de forma alguma e não se onde estou errando! :S
A configuração da minha Rede Esta mais ou menos dessa forma!
MoDem MK NANOSTATION 2.4 PC-Local
Bridge Discando PPOE IP 10.0.0.235 IP 10.0.0.12 <( Esse Ip Eu criei um DDNS no site No-IP para o acesso externo dos jogo.)
O meu problema é o seguinte internamente eu tenho acesso ao jogo!
Mais se eu tentar entrar de um pc de fora (externo da minha rede) não entra de forma alguma só da servidor OFFLINE ou seja deve ser por causa daquelas duas portas que o MK n liberou por algum error nas regras feitas por mim :S
até então eu utilizei essa Regra abaixo ensinada por catvbrasil em outro topico relacionado a liberaçao de portas!
/ip firewall nat
add chain=dstnat in-interface=pppoe-out1 protocol=tcp dst-port=47870 \
action=dst-nat to-addresses=10.0.0.1 to-ports=47870 comment="EMULE - \
DAVID" disabled=no
add chain=dstnat in-interface=pppoe-out1 protocol=udp dst-port=36981 \
action=dst-nat to-addresses=10.0.0.1 to-ports=36981 comment="" disabled=no
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Fiz nesse mesmo esquema montando da seguinte forma acima alterando os ips e portas claro rs!
O que procuro solução é:
Servidor online IP é: 10.1.1.12
DDNS é: jogo.serveron.ddns.com
Portas são as especificadas acima
Quais outras regras que posso usar no MK para um host externo ter acesso a esse server através desse DDNS direcionando as portas para o IP 10.1.1.12?
Agradeço a atenção de todos e fico atencioso pela solução disso rs