package programadesorteio;
import javax.swing.*;
public class Sorteio {
public static Object Sorteio;
private int numero;
Sorteio() {
numero = (int) (1 + (Math.random() * 10)); //sorteia numeros entre 1 e 10
}
public int getNumero() {
return this.numero;
}
public void setNumero(int n) {
numero = n;
}
public static void main(String args[]) {
Sorteio Sorteio1 = new Sorteio();
int resposta = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe o valor entre 1 e 10"));
if (resposta == Sorteio1.getNumero()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você acertou o primeiro sorteio");
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você errou o primeiro sorteio. \n O valor sorteado foi " + Sorteio1.getNumero());
}
{
Sorteio Sorteio2=new Sorteio();
int resposta2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe um valor entre 1 e 10"));
if (resposta2 ==Sorteio2.getNumero()){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou o segundo sorteio");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você errou o segundo sorteio. \n O valor sorteado foi " +Sorteio2.getNumero());
}
}
{
Sorteio Sorteio3=new Sorteio();
int resposta3=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe um valor entre 1 e 10"));
if (resposta3==Sorteio3.getNumero()){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou o terceiro sorteio");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você errou o terceiro sorteio. \n O valor sorteado foi "+Sorteio3.getNumero());
}
System.exit(0);
}
}
}