Página 2 de 2 PrimeiroPrimeiro 12
+ Responder ao Tópico



  1. #21

    Padrão

    Citação Postado originalmente por levoto Ver Post
    Recentemente fiz um load balance para uma Lan House e encontrei um problema com o jogo online Combat Arms. Esse jogo usa os servidores do site Level Up, que por sua vez estão hospedados no UOL.


    Todos os outros jogos online https://1win-bet.com.br/ funcionam perfeitamente depois que o PCC foi implantado, exceto esse. Já fiz um netstat -n no Windows enquanto estou entrando no jogo e peguei vários IPs do servidor, mas ainda não consigo entrar no jogo.
    Pegue esses IPs do jogo e tente pingar eles e faça um tracert pra verificar por qual link eles estão tentando sair.

    Porque pode ser basicamente dois problemas: O primeiro a

    Alguns provedores (principalmente locais) tem falha na saída de rota, principalmente quando estão ligados indiretamente aos PTTs.

    Aqui dois exemplos de tracert, UOL e TERRA com rota direta no PTT

    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         CMD.jpg
Visualizações:	64
Tamanho: 	94,0 KB
ID:      	70741

    Perceba que a rota já é IPV6 e tem um mínimo de saltos até chegar ao destino passando pelo Ponto de Troca de Tráfego de São Paulo direto até o servidor do UOL.

    Agora repare essa rota aqui:

    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         CMD2.jpg
Visualizações:	49
Tamanho: 	84,6 KB
ID:      	70742

    Ela é IPV4 e tem um monte de saltos e termina em uma rota podre.

    Por ser IPV4 não é o problema, mas esse tipo de rota é típica de provedores locais que contratam links de terceiros e esses "terceiros" não tem conexão com o PTT ou tem um sistema de roteamento de borda porco.


    Por isso o primeiro passo é testar os IPs que você pegou e testar o funcionamento deles em cada link, para depois ver se não é algum problema no balanceamento de link que você fez.

    Eu particularmente não gosto muito do Netstat eu uso o TCPView. Ele dá resultados mais confiáveis.

  2. #22

    Padrão

    Citação Postado originalmente por sphreak Ver Post
    Получите IP-адреса этих игр, попробуйте пропинговать их и выполнить трассировку, чтобы проверить, какую ссылку они пытаются оставить.

    Потому что в основном могут быть две проблемы: первая: у

    некоторых провайдеров (в основном местных) происходит сбой выхода из маршрута, особенно когда они косвенно подключены к PTT.

    Вот два примера трассировки, UOL и TERRA с прямым маршрутом по PTT.

    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         CMD.jpg
Visualizações:	64
Tamanho: 	94,0 KB
ID:      	70741

    Обратите внимание, что маршрут уже IPV6 и имеет минимальное количество переходов до достижения пункта назначения, проходя через точку обмена трафиком Сан-Паулу непосредственно на сервер UOL.

    Теперь обратите внимание на этот маршрут:

    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         CMD2.jpg
Visualizações:	49
Tamanho: 	84,6 KB
ID:      	70742

    это IPV4, он имеет много трамплинов и заканчивается гнилым маршрутом.

    Быть IPV4 не проблема, но этот тип маршрута типичен для местных провайдеров, которые заключают контракты со сторонними ссылками, и эти «третьи стороны» не имеют связи с PTT или имеют систему маршрутизации по периферии.


    Вот почему первый шаг — протестировать полученные вами IP-адреса и проверить, как они работают на каждом канале, а затем посмотреть, нет ли проблем с выполненной вами балансировкой каналов.

    Мне лично Netstat не очень нравится, я использую TCPView. Это дает более достоверные результаты.
    obrigado pela informação