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  1. Olha, com um upload destes de 32 kbit é meio dificil um jogo ficar legal.

    Quanto a latencia, tem que ver se não é no local de hospedagem do servidor do jogo, teste primeiro da saida de seu roteador.

    Em 99% dos casos estes servidores ficam fora do Brasil, e latencia alta é normal, é algo, que você não podera fazer nada internamente.

  2. Citação Postado originalmente por nandop1240 Ver Post
    Veja se o cliente está passando por proxy, libere-o, nao passe pelo proxy e teste. mas ainda assim da uma olhada na rede fisica, veja a latencia do cliente até o seu servidor antes de esquentar a cabeça com servidor.


    Att.
    O counter strike nao passa pelo proxy.
    As portas usadas estao entre 27015-27030.

    Saudações,



  3. outra coisa é que jogos precisam de no minimo 128k full no cliente, aí o counter-strike, mu, e etc.. vão rodar legal

  4. cs nao chega a consumir 64k nao.. em um link de 64k que eu tinha da telemar.. jogavamos em 4 pessoas online ao mesmo tempo em servidores nacionais (servidor la do sul, irapida na epoca) .. ficava otimo..






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