- conio.h, pacman
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conio.h, pacman
ae! tipo, eu preciso montar o jogo pacman pra entregar na facul, e eu to tendo dificuldade na hora de ler as teclas, pq no windão o stdio.h ja tem os getch() e talz, mas no linux eu teria q implementar com o curses.h.
a questao é a seguinte, eu arrumei um conio.h pro linux... e a pergunta é simples:
como eu compilo o fonte adicionando uma biblioteca nele??
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SDL
cara, pega a lib SDL. Compila tando pro "windão" quanto pro linux, e tem todo o suporte a jogos que você precisar.
Se vc estiver começando o pacman do zero e for fazer a coisa em modo gráfico, basta editar as figuras em um gimp por exemplo (ou photoshop, etc), carregar o objeto pra memória e trabalhar com bitmaps...
É bico (na medida do possível, porque por mais simples que seja um jogo, demora um pouco pra fazer)...
Eu tava planejando fazer um joguinho multiplat. (lin / win) e o SDL estava dando conta do recado...
www.libsdl.org
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conio.h, pacman
desculpa a burrice, mas como eu compilo pelo gcc usando SDL?? como é a linha q eu passo pro gcc?
beleza! valeu
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conio.h, pacman
nunca usei o sdl mas deve ser
gcc -o destino origem.c -lsdl
da uma olhada na documentacao do sdl
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conio.h, pacman
valeu!
mas acho q nao vou poder usar essas lib... pq o trabalho tem q ser feito em C padrao.. :-/
mas firmeza, depois faço uma versao incrementada! hehehe
t+