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  1. #1

    Padrão PSN Tipo NAT

    Ola,

    Tenho aqui uma Rede com 150 Clientes com Mikrotik Gerenciando.

    Porem tenho 2 Clientes que joga na PSN (PlayStation Network)

    e Quando Eles Vão Testar a Conexão da tudo certo menos o Tipo NAT.

    Tipo Nat= Falho , já liberei algumas portas que vi na internet e nada de liberar.
    alguém pode me ajudar.

    Obrigado ! Qual quer Duvida.

  2. #2

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Citação Postado originalmente por ailton.del Ver Post
    Ola,

    Tenho aqui uma Rede com 150 Clientes com Mikrotik Gerenciando.

    Porem tenho 2 Clientes que joga na PSN (PlayStation Network)

    e Quando Eles Vão Testar a Conexão da tudo certo menos o Tipo NAT.

    Tipo Nat= Falho , já liberei algumas portas que vi na internet e nada de liberar.
    alguém pode me ajudar.

    Obrigado ! Qual quer Duvida.
    Tenta abilitar o UPNP no roteador..



  3. #3

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Citação Postado originalmente por rogeriodj Ver Post
    Tenta abilitar o UPNP no roteador..

    Só no Roteador ou no Mikrotik. Também.

  4. #4

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Boa tarde amigos!!!, gostaria de saber se basta dar um enable ou é preciso setar as interfaces de entrada e saída?, abraços.



  5. #5

    Question Re: PSN Tipo NAT

    Citação Postado originalmente por ailton.del Ver Post
    Ola,

    Tenho aqui uma Rede com 150 Clientes com Mikrotik Gerenciando.

    Porem tenho 2 Clientes que joga na PSN (PlayStation Network)

    e Quando Eles Vão Testar a Conexão da tudo certo menos o Tipo NAT.

    Tipo Nat= Falho , já liberei algumas portas que vi na internet e nada de liberar.
    alguém pode me ajudar.

    Obrigado ! Qual quer Duvida.


    Boa tarde.

    Estou com uma situação parecida com o xbox-one.
    Tentei liberação de portas que especificadas no site de suporte do xbox e o game continua "NAT estrito", o único jeito que consegui o "NAT aberto" foi fixando o ip do game na DMZ da airgrid e o roteador do cliente em bridge.
    Esta opção do UPnP não tentei, por favor postem os resultados que vou tentar no xbox-one aqui tmb.

    Obrigado.

  6. #6

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Malditos jogos online!!! kkkkkkkkkk



  7. #7

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Citação Postado originalmente por Arthur Bernardes Ver Post
    Nos dois, é preciso que o seu roteador (RouterOS, Linux, FreeBSD, Cisco, etc) suporte UPnP e o host do cliente!

    Se sua rede é assim: Provedor ----- Roteador do cliente ------ Aplicação, ative o UPnP nos três elementos!

    Sim Já Habilitei no meu Mikrotik e no Router Assim que eu testar .

    Já Dou o FeedBack. aqui.

  8. #8

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Sim... más minha duvida é se só basta dar um enable em upnp ou tb precisa add as interfaces? minha topologia éa seguinte..

    balance pcc ----> rb1100 ----> switchs ----> roteador clientes

    abraços.



  9. #9

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Citação Postado originalmente por Rodriguinhow Ver Post
    Sim... más minha duvida é se só basta dar um enable em upnp ou tb precisa add as interfaces? minha topologia éa seguinte..

    balance pcc ----> rb1100 ----> switchs ----> roteador clientes

    abraços.
    Amigo Vou Testar Aqui.

    Assim que Conseguir, te Ajudar neste Caso. ok

  10. #10

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Gente alguém pode dar retorno se teve êxito na resolução desse problema?



  11. #11
    Avatar de FernandoB
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    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Amigo, o que pode estar acontecendo é que esta porta precisa ser reservada em SRC e não liberada em DST como normalmente se faz para acessar um serviço de fora, o que acontece é que quando o sistema testa a conectividade nesta porta ela possa estar sendo usada por outro serviço ou outro cliente na rede que você nem imagina, para isto deve fazer o uso de ip público diretamente para cada um, se acaso não tiver ip disponível sugiro que providencie logo pois está esgotando e em breve só ipv6.

  12. #12

    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Citação Postado originalmente por FernandoB Ver Post
    Amigo, o que pode estar acontecendo é que esta porta precisa ser reservada em SRC e não liberada em DST como normalmente se faz para acessar um serviço de fora, o que acontece é que quando o sistema testa a conectividade nesta porta ela possa estar sendo usada por outro serviço ou outro cliente na rede que você nem imagina, para isto deve fazer o uso de ip público diretamente para cada um, se acaso não tiver ip disponível sugiro que providencie logo pois está esgotando e em breve só ipv6.
    Como seria o processo ?



  13. #13
    Avatar de FernandoB
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    Padrão Re: PSN Tipo NAT

    Vc precisa separar seus clientes em grupos, e cada grupo você cria um address list ai cria uma regra no NAT coloca exemplo:

    add action=src-nat chain=srcnat comment= "ip publico grupo 1"
    src-address-list="address list grupo 1" to-addresses="ip publico"

    Assim você faz com que os clientes utilizem todos os ips disponíveis e evita que todos utilizem apenas um sendo que você tem vários.